gms_vs_ready

Gebruik: gms_vs_ready ( )

Omschrijving

Geeft terug of er genoeg spelers online zijn om het spel te starten. Als er genoeg spelers zijn, zal het spel meteen starten. Het is dus zaak om zodra server_vs_ready true returnt, meteen naar de spelroom te gaan.

Voorbeeld

//In de lobby, step event
if(gms_vs_ready())
{
    room_goto(rm_play);
}

Reacties (0)

Laatste bericht op 3 Dec 2017