Geeft terug of er genoeg spelers online zijn om het spel te starten. Als er genoeg spelers zijn, zal het spel meteen starten. Het is dus zaak om zodra server_vs_ready true returnt, meteen naar de spelroom te gaan.
Voorbeeld
//In de lobby, step event if(gms_vs_ready()) { room_goto(rm_play); }