Update 1.8.2 & verder

Ik vind het weer eens tijd om te vertellen wat er allemaal gebeurd is en staat te gebeuren met GameMaker Server. Om te beginnen, de nieuwe server. Je merkt misschien wel dat de nieuwe server, die op een andere locatie staat, een stukje sneller is. Het nadeel aan de nieuwe server is dat 'ie ook 5x zo duur is. Nee, daar ben ik niet echt blij mee :P Het zal er op neer komen dat ik wat meer ga pushen voor donaties. Ik heb een bericht toegevoegd dat je eens in de zoveel tijd een keer zult zien als je een game host op GameMaker Server. De donatie-optie was niet erg zichtbaar op de site, dus ik hoop dat hierdoor het duidelijker wordt dat die optie er is. Ik ben niet van plan GameMaker Server een betaalde service te maken.

Samen met het verplaatsen van de server heb ik ook een paar kleine problemen met de site opgelost. De tekst in reacties valt niet langer buiten het reactievak, maar laat een scrollbar zien. Als je een aangepaste achtergrond hebt voor je gamepagina beweegt het logo niet meer heen en weer als je er met je muis over beweegt. De te grote footer die horizontale scrollbars veroorzaakte is ook een stukje kleiner geworden. Als laatste is het (eindelijk) mogelijk om meerdere tabs open te hebben zonder dat forms ongeldig worden.

Ik ben aan het overwegen meer data op de server zelf te hosten. Versie 1.8.2 is de eerste download die op deze website gehost wordt. De beste oplossing is uiteindelijk dat de download van iedere game op deze site op de site zelf gehost kan worden. Het update-systeem uitbreiden om een hele map te kunnen updaten en niet alleen de executable is ook iets waar ik naar aan het kijken ben.

Update 1.8.2 is uit, met een aantal bugfixes:


  • Probleem opgelost met het opslaan van PlayerINI keys in de all-versie.

  • Probleem opgelost in de all-versie waardoor getallen tussen de -25 en 25 niet goed werden verzonden.

  • Probleem opgelost dat ervoor zorgde dat alle instanties werden vernietigd zodra een speler naar een andere room ging

  • Error verholpen die een account registreren verhinderde

  • Probleem opgelost dat ervoor zorgde dat spelers in de all-versie onzichtbaar waren.

  • Probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de server 100% CPU gebruikte als een client correct de verbinding verbrak.



Als laatste zal er binnenkort een update voor de game server komen die er voor gaat zorgen dat de uptime practisch 100% wordt. Vanaf die update kan de server bij het herstarten zijn toestand bevriezen, de verbindingen aan de nieuwe instantie van de gameserver overdragen, en de server kan dan verder waar hij gebleven was. Het komt er dus op neer dat een restart niet meer dan tijdelijke lagspike is voor alle clients die verbonden zijn.

Bedankt voor het gebruiken van GameMaker Server!
Size43

Reacties (0)

Laatste bericht op 28 Dec 2015