Zet de speler in de opgegeven sessie. session_id is de waarde verkregen met gms_session_id. Deze functie wordt asynchroon uitgevoerd. Zodra de nieuwe sessie-informatie is ontvangen, zal het script dat met gms_script_set_session_change is ingesteld worden uitgevoerd.
Zodra de speler in de nieuwe sessie is, is communicatie met spelers in andere sessies onmogelijk. Zie voor meer info sessies