gms_script_set_login

Gebruik: gms_script_set_login ( script_id )

Omschrijving

Stelt het script in dat moet worden uitgevoerd zodra een speler inlogt.

Het script moet 1 argument accepteren:
argument0: Het 'other player' object.

Als de simple mode uitstaat, of er geen 'other player' object is gedefinieerd, dan is argument0 de player_id van de speler die is ingelogd.

Voorbeeld

//Stelt het script scr_login in.
gms_script_set_login(scr_login)

Reacties (0)

Laatste bericht op 9 May 2017