gms_script_set_login
Gebruik: gms_script_set_login ( script_id )
Omschrijving
Stelt het script in dat moet worden uitgevoerd zodra een speler inlogt.
Het script moet 1 argument accepteren:
argument0: Het 'other player' object.
Als de simple mode uitstaat, of er geen 'other player' object is gedefinieerd, dan is argument0 de player_id van de speler die is ingelogd.
Voorbeeld
//Stelt het script scr_login in.
gms_script_set_login(scr_login)
Reacties (0)
Laatste bericht op 9 May 2017